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09 Avril '05: Un week end spécial avec une double release !
Pour le même prix, vous avez droits à HuC 3.21 ainsi qu'à Hu-Go! 2.12
HuC n'a pas été mis à jour depuis un sacré bout de temps, mais aves les récentes corrections qui ont été faites (par David Michel, comme d'habitude), il était temps de rassembler tout ça pour en faire une nouvelle version publique. Cette version inclut un support préliminaire pour l'adpcm, des correction de bug dans la librarie de scroll (comme le support pour les maps qui ne dont pas 256 tiles de larges ou le calcul de l'adresse des tiles lorsqu'une limite de banque est traversée, ...) et quelques bugs divers (comme lorsqu'on donne un mauvais nom de fichier à #incchr ou l'utilisation d'octets constant avec leur bit de poids fort positionné). Bien entendu le patch pour la version 3.20 qui était disponible sur la page de téléchargment est aussi inclus.
Hu-Go! 2.12 est une version de correction de bug. Notamment, on y trouve la correction du vieux pépin de crash ou de corruption de graphisme sur certains jeux. Je ne voulais pas m'en occuper avant la sortie de la 2.11 de peur de trop devoir la retarder. Heureusement, deux semaines après la sortie de 2.11, j'ai réussi à le corriger. C'était en fait assez court (12 caractères pour régler le soucis) mais ça a pris des plombes à localiser.
Sinon, j'ai encore changé la licence (et oui !). Elle devient simplement GPL + mBSD. Il s'avère que la partie en zlib ne force pas la licence globale à l'inclure. Donc, grâce à Gilles Vollant, dont le code de décompression de fichiers zip est utilisé dans Hu-Go!, la licence globale est plus simple.
Voici la liste complète des changements :
  • Simplification de la licence en GPL+mBSD (le code en licence zlib est toujours là mais il n'est pas nécessaire de l'inclure dans la licence globale)
  • BUGZILLA 11: Nettoyage du répertoire temporaire en quittant.
  • BUGZILLA 12: La fermeture de la fenêtre principale ferme aussi la fenêtre de jeu.
  • BUGZILLA 15: Ne dépend plus de SDL_net pour la compilation.
  • BUGZILLA 17: Correction du mapping des roms splittées, ce qui causait des crashes ou des corruptions de sprites.
  • BUGZILLA 25: Réajout du support des screenshots (en .ppm).
  • BUGZILLA 28: Ajout du dezippage en mémoire, pour une gestion plus simple, rapide et robuste des roms zippées.
  • Amélioration des scripts de compilation pour ne pas nécessiter les outils de documentation pour compiler et des scripts debian.
  • Nettoyage de sources un peu plus.

13 Mars '05 : Enfin, après des heures et des heures de stress et de boulot, la version 2.11 tant attendue de Hu-Go! arrive dans les bacs !
Je ne voulais pas faire encore une n-ième news en disant qu'elle allait arriver et j'ai préféré me taire quelques semaines de plus et vous pondre une news qui annonce vraiment la disponibilité de cette version. Que les gens qui préparent le hors série Emulateur de PC team ne croient pas que je fais ça uniquement histoire d'avoir une nouvelle version pour leur prochain numéro. D'ailleurs, si ils parlent de Hu-Go! cette année encore (merci à eux), on aura peut être même droit à la bonne url dans le mag :).
Sérieusement, la bête est là, avec un sacré changelog mais avec un bug connu de sprites moisis sur quelques jeux, sur lequel je vais plancher dès la fin de la sortie de la version 2.11 (oui, il me reste encore un peu de boulot, au niveau du site, avec de la documentation en ligne, ...).
Cette version, vous pouvez la télécharger ici, et pour les gens sous Windows, vous avez le choix entre une version avec et sans gtk+. Si vous avez déjà gtk+ 2.4 ou plus récent, vous pouvez économiser du temps et de la place avec la version contenant uniquement l'installateur de Hu-Go! sinon vous pouvez télécharger la version incluant également l'installateur de gtk+. Les heureux utilisateurs de Debian pourront récupérer directement le .deb ou utiliser le repository (deb http://www.zeograd.com/debian/ unstable main), les utilisateurs de mandrake auront bientôt des .rpm tout chauds, quant aux autres, un simple "./configure && make && make install" depuis les sources fera l'affaire.
Et maintenant, le changelog :
  • Réécriture du manuel en manuels plus petits, et plus pratiques, en html et texte simple.
  • Ajout du support des roms zippées sur tous les ports.
  • Ajout de l'accélération matérielle.
  • Nettoyage des sources (nottament grâce à splint).
  • Ajout d'un message d'erreur au lancement d'un cd sans la rom cd system de disponible.
  • Ajout du support arcade card partiel (et réécriture de la gestion de la mémoire).
  • Ajout de la lecture seule des roms (on pouvait écrire jusqu'à présent).
  • Retrait d'un bug dans Dracula X qui crashait dans l'intro sans le mode -m1.
  • Ajout du jeu en réseau. Un serveur est disponible dans ce paquet.
  • Ajout de la configuration graphique du clavier et des pads.
  • Ajout du support des pads sous Windows.
  • Réécriture du moteur graphique.
  • Ajout du support pour les cpu big endian (Sparc, ...).
  • Basculement en gtk 2 pour le toolkit graphique.
  • Ajout du support pour manipuler en temps réel les variables internes depuis un processus externe(peut être utilisé pour changer le contenu de la rom en à la volée, ...)
  • Changement de la license en license considérable comme libre (GPL + mBSD + zlib).
  • Résolution d'un crash au démarrage des jeux sous certains Windows.
  • Ajout du support pour dumper le son et la vidéo. Des exemples sont disponibles pour convertir le résultat en .avi/.mpg/... sous un*x.
  • Résolution de quelques bugs DMA (comprenant celui de la fin du premier niveau de gunhed).
  • Amélioration de la gestion des I/O en interne (ajout de la rémanence des bits non affectés).
  • Début d'ajout du support ogg (non testé).
  • Résolution d'un bug sur la fréquence du son et ajout du démarrage / arrêt des sous systèmes pour prendre en compte plus vite les changements de configuration.
  • Ajout d'un meilleur support des arguments en ligne de commande.
  • Autodétection des roms US.
  • Ajout du support du format de son signé.

1er Janvier '05 : Bonne année à toutes et à tous !
Je suis désolé de n'avoir pas passé plus de temps à coder sur Hu-Go! durant l'année 2004 mais mon boulot m'a pas mal occupé et je me suis impliqué pas mal dans un autre projet, spring. C'est un univers radicalement différent mais également très intéressant.
Pour cette année 2005, je jure (ou plutôt j'espère) au moins faire la release de la version 2.11 finale de Hu-Go!, contenant la version débuggée (mais visiblement pas si attendue) du support du jeu en réseau.
D'un autre côté, j'espère avoir des nouvelles du porteur DreamCast et pouvoir prposer une version entièrement jouable en téléchargment.
Merci à tous ceux qui continuent à utiliser et supporter Hu-Go! même en période de vaches maigres.
Et n'oubliez pas le cadeau la bande à NightWolve pour vos vacances, la traduction complète de Ys 4 en anglais, vous pouvez mettre la main dessus ici. Merci à lui.

20 Octobre '04 : Grande nouvelle dans les chaumières !
Après le portage sur MorphOs de HuC (dont l'auteur attaque Hu-Go!), voici le premier screenshot du of the portage DC d'Hu-Go!.
Je ne m'en suis pas occupé, Il faut remercier Quzar pour le boulot qu'il a fait. Ce n'est pas encore fini, mais je vais l'aider pour finir le port dans les règles de l'art (hébergement des binaires ici et mise à disposition des sources sur le cvs public).
Heureusement qu'il y a des gens pour maintenir le rythme quand je suis occupé sur d'autres projets :) Comme d'habitude, plus de news dès qu'il y a du neuf de ce côté.
11 Octobre '04 : Désolé de ne pas avoir donné de nouvelles depuis un bail.
Je n'ai pas encore fini la version 2.11 à cause d'un énorme pépin dans le support des zip pour windows. Si quelqu'un a une idée d'explication de crash dans la zlib pour windows, criez moi dessus !! Si jamais je n'arrive pas à régler le problème, j'attaquerai d'un angle complètement différent (style changer la zlib par autre chose, mais j'ai peur des pépins de license).
Je vise toujours la version 2.11 puis le port DC ainsi que le polissage du support réseau ainsi que la réécriture du support cd incluant l'arcade card.
Je voudrai remercier Kelly Samel, qui a porté HuC pour MorphOS. Encore merci.
19 Juin '04 : Vous avez peut être remarqué qu'une version de preview de Hu-Go! 2.11 était annoncé en anglais. Pour ceux qui ne l'aurait pas vue, il s'agit d'un avant goût de la version finale qui devrait être dispo dans toutes les bonnes crèmeries d'ici la fin du mois. Les gros plus concernant l'arrivée d'un mode de jeu en réseau, le support joypad sous windows, la configuration graphique du pad, du clavier, un support préliminaire de l'arcade card, etc...
J'ai profite aussi pour vous dire que la section de traduction avait été mise à jour avec la fin de la traduction de Xak III par NightWolf. Ruez vous dessus !
Grâce à Littletux, les rpm de la preview de Hu-Go! 2.11 sont dispo en version binaire pour i586 et sources. D'autre part sur zeograd.com/rpm vous pouvez trouver un repository urpmi avec les snapshots quotidiens en rpm.
23 Mai '04 : Un nouveau miroir a été mis en place pour les fichiers de la Super Hucard. Filez droit sur la page de la Super Hucard pour mettre la main dessus.
Il s'agit du vénérable Schmorp qui nous fait fait don d'une partie de son disque dur et de sa bande passante.
Dans la foulée, j'ai essayé de mettre en place un repository debian avec les snapshots CVS pour i386. Merci de l'essayer de me remonter les pépins (s'il y en a) en ajoutant ces lignes à votre sources.list :
 deb http://www.zeograd.com/debian unstable main
 deb-src http://www.zeograd.com/debian unstable main
puis en lançant "apt-get update" et "apt-get install hugo".
J'apprécierai énormément de l'aide dans le packaging ou la "sponsorisation" afin d'intégrer la distrib officielle.
11 Mai '04 : Le site est enfin de retour.
Après quelques déboires avec le précédent hébergeur (il a plié boutique sans prévenir personne et ça a été un peu long de remettre la main sur les données)
J'ai travaillé sur un projet annexe qui m'a occupé durant mon temps libre depuis le début de l'année jusqu'à présent. Maintenant qu'il est en pause, je peux remettre le boulot sur Hu-Go!.
Je vous prépare la release 2.11 qui traine depuis trop longtemps, mais avant ça, il faut que je finisse la configuration graphique du pad.
Comme d'habitude, je vous tiens au courant au fur et à mesure de l'avancée.
13 Avril '04 : Un bugzilla pour Hu-Go! a ouvert ses portes ici. Attention, c'est une machine à petite bande passante qui l'héberge, soyez indulgent.
Sinon, Littletux nous a compilé une sympatique collection de hcd avec les véritables offsets de chaque piste. Vous pouvez la trouver sur la page des téléchargement divers.
Quant à moi, je prépare une automatisation du packaging afin d'assurer une disponibilité binaires des snapshots cvs pour offrir aux plus braves, d'autant plus maintenant qu'il y a le support réseau à tester en communauré. Je vous tiens au courant de l'avancée.

 



 

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